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PCS2东亚洲际赛第二周战罢,T1战队反超登顶,TSG、iFTY紧随其后

2021-04-14 17:00:49来源:悠悠久 作者:逗游

PCS2洲际赛第二周战罢,T1战队反超登顶,TSG、iFTY紧随其后

奇心勠力,迹名四海。随着来自PKL赛区的SP战队拿下第四日最后一场比赛的胜利,本次PCS2东亚洲际赛已经结束了三分之二的赛程。T1战队凭借着出色稳定的发挥成功反超暂时登顶,PCL赛区的TSG战队和iFTY战队紧随其后,位列第二、三名。

PCS2洲际赛第二周战罢,T1战队反超登顶,TSG、iFTY紧随其后

在PCS2东亚洲际赛第二周比赛中,TSG战队全面爆发,两日比赛中拿下了76分的高分,一举将排名提升到了第二名,仅仅落后第一T1战队10分,最后一周依旧保留冠军悬念;iFTY战队领先了大半个赛程,却在第四日比赛中拉胯,全队低迷表现让他们只拿到了单日9分,排名也落到了第三名;另一支第一周比赛排名第二的天霸战队也没能保持火热状态,第二周中规中矩,排名降到了第五名;COC战队作为前11名中唯一一支没有吃过鸡的队伍,他们凭借稳定的得分位列第七;SMG战队沉寂了许久,终于在第四日的比赛中找回了点状态,拿到了本次PCS2东亚洲际赛上队伍的第一把鸡;4AM战队依旧没能找到节奏,排名不算理想,希望最后一周比赛能好好调整,PCL的六支队伍都能赛出各自水平,朝着各自的目标前进!

PCS2洲际赛第二周战罢,T1战队反超登顶,TSG、iFTY紧随其后

谈及PCS2东亚洲际赛第二周比赛中表现最好的队伍,那非TSG战队莫属。初登国际赛场的他们丝毫不惧怕任何对手,首周比赛中就展现出了初生牛犊不怕虎的惊人力量,凭借稳定的发挥以62分排跻身前五,给自己的第一次国际赛之旅开了个好头。来到第二周之后,四人的紧张感完全消失,化成了无穷的力量,特别是在第三日第三场比赛中队伍齐心协力,一举拿到17个淘汰并成功吃鸡,单局27分让他们的排位一路攀升,最终在第二周比赛结束后升到了第二位。

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本次PCS2东亚洲际赛中,TSG战队中的911x选手可以说是大放异彩,目前两周16场比赛就拿到了33个淘汰,场均淘汰超过了2,位列所有选手榜的第二名。除去高淘汰之外,他的场均伤害更是傲视群雄,高达403,排在榜首,彻底在比赛中火力全开。同队的选手也不遑多让,PengEGM也拿到了25个高淘汰,给队伍提供了足够的输出。期望他们在最后一周比赛中保持状态的同时,朝着冠军发起冲击,带着“初出茅庐不怕虎”的精神笑到最后。

PCS2洲际赛第二周战罢,T1战队反超登顶,TSG、iFTY紧随其后

在PCS2东亚洲际赛第二周比赛中,PCL赛区仅仅吃到两把鸡,在TSG单局17淘汰的高分吃鸡之外,SMG战队也拿到了本次比赛的第一把鸡。本次PCS2东亚洲际赛上SMG战队都没能找到之前2020PCL夏季赛和虎牙天命杯的节奏,表现欠佳。

PCS2洲际赛第二周战罢,T1战队反超登顶,TSG、iFTY紧随其后

不过队员在深知自己的表现欠佳,第三日比赛结束之后选择了全队加练。就是这不放弃的电竞精神,让他们在第四日比赛一开始就进入了状态,和以往不同的是,他们改变了策略,启用直插中心点的打法,这一改变也收到了奇效。第一场比赛中就守住了天命圈的优势,将敌人一一击败成功以11个淘汰吃鸡,一改之前颓势。在拿到这场比赛胜利之后,相信他们在比赛中会越战越勇,重回那个“佛挡杀佛”的SMG战队!

PCS2东亚洲际赛第二周比赛落幕之后,赛程接近尾声,9月8日将迎来本次PCS2东亚洲际赛的最后一周比赛,从积分来看,前置位的队伍都有机会向冠军发起冲击。在经过了这几天的休息日调整,相信各个战队都会为了最后一周的比赛去拼搏,给电竞爱好者们带去精彩刺激的绝地对决。

PCS2洲际赛第二周战罢,T1战队反超登顶,TSG、iFTY紧随其后

除了精彩的电竞赛事外,游戏内“冠军竞猜”活动也在如火如荼进行中。截止目前,东亚赛区iFTY战队暂居榜首,4AM和T1战队紧随其后。活动截止至9月8日16:00,还没有投票的电竞爱好者们要抓紧时间咯,快登录游戏,为支持的战队应援投票吧!

【赛事预告】

最后一周:9月8日、9日,北京时间18:00

【直播地址】

斗鱼:房间号100

虎牙:房间号660004

企鹅电竞:房间号449605280

快手ID:PUBG_Esports

微博:@绝地求生官方赛事微博 @PUBG_STEAM

解说:也好,小彤,小贤,米饭,辛巴,风筝,Msjoy,寅兮,谢言

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关于PUBG公司

PUBG公司是KRAFTON游戏联盟成员,是2017年大作《绝地求生》的开发商及运营商。自游戏上线以来以来,在世界范围内广受好评,游戏已出7000万份,创造了7项吉尼斯世界纪录,并获得了多个游戏奖项。PUBG公司目前以韩国总部为中心,同时设立了北美、欧洲、日本、中国等多个分公司,大力发展电子竞技等多种新事业项目,努力将《绝地求生》打造成全球知名IP。

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