2021-03-15 20:48:05来源:悠悠久 作者:步妖莲丶
星屑之塔最为一款像素换装、组队联机横版像素RPG游戏。游戏中前期玩法很是关键,玩家们侧重点放错位置可能导致前期有很差的游戏体验,今天小编就给大家讲一讲关于游戏中角色技能的选择吧!
在新版本中,PVE战斗实装了仇恨值系统。
输出太强力,或者治疗太给力,都容易被怪物盯上。
虽然燃云骑士肉得稳如poi,控不好仇恨还是容易翻车。
这时,贤者之力的各种削减仇恨值的效果,就非常贴心了。
爱瑞思
你选择当一个不容易引起别人注意的法师,还是选择当一个永动机?
卡梅莉亚
你想更多的自保,还是想要更快速的为队友提供支援?
几乎每个角色,针对自身特性,都有多条发展路线可以选择。
弓箭手可以选择物攻路线和魔攻路线,对应的技能是【瞄准射击】和【奥术射击】。
我一般选自己养成度比较强的魔弓手路线(这条路线真的缺蓝,暴风哭泣)
至于盗贼,我的盗贼思路是——就是干,拉仇恨就靠燃云骑士了。
燃云骑士在新版本后,天赋二新增了嘲讽增加仇恨值,拉仇恨上比之前稳了很多,只要在站位上注意错开,拉住仇恨就不容易因为贯穿型技能,误伤了队友。
可能是因为骑士自身的天赋已经有获得仇恨相关的增益效果,骑士的前三个贤者之力,更多是朝自保和输出两种路线来设计。
你希望他是一个无敌肉肉的骑士呢,还是一个能有更多输出的骑士呢?
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!