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影之刃3萌新攻略

2021-04-02 10:25:48来源:悠悠久 作者:逗游网

影之刃3萌新还是比较难上手的,游戏的玩法非常的多,那么为了让玩家们能够轻松的入门上手,小编就为玩家们带来详细的攻略!

影之刃3萌新攻略

影之刃3萌新攻略

首先是元宝,元宝这东西前中期是完全够用的,前期120体力60元宝直接买了是不影响的,影三前期就是升级套路,无脑升级就完事了,三测时的升级发展路线比4测要平滑很多,可以看出来策划是有意卡玩家进度,还有个组织等级,其实就是为了让你买98大礼包,我只能说这个礼包看个人喜好吧,要冲进度和迅速上榜的可以买,如果只是为了体验角色以及剧情其实是没必要买的。

元宝这里的用处其实只有一个,就是你的心法,你的心法决定了你角色强度中期以及后期的上限,为什么我会这么说,因为你玩影三这版本的中后期是不是感觉自己角色刮痧,然而又不知道怎么提升自己的强度?因为这测其实是在变相削弱角色装备能力,这测在装备资源上的分配其实少的可怜在前期,一般来说如果有一把+13的武器要耗费你几乎大部分资源了,但是说实话,你后期还要淘汰了前期装备,这样你的这把武器最多只能丢劫境里了,你前期的资源对中后期的强度提升可以说是0,以及刻印问题。

影之刃3萌新攻略

这版本的刻印对比三测添加了两个机制,一个是锁孔,一个是提示你刷出了对应刻印羁绊,且武器和衣服必须要50级才有4个槽印,这在三测时没有的,且刻印重刻一次造价变得更加高昂,衣服的五圣还要求刻印等级,因此你中期想靠装备强度拉起来无疑是痴人说梦,刻印机制完完全全就是后期提升天花板的事物,应该放在最后。

前中期千万千万不要碰这东西,最多像我一样拿把50级武器随便洗个加攻羁绊就行了,可以适当拿些元宝去炼小若那里去买刻印。刻印培养可以在平时活动以及商店购买,是一个较为长期的过程。

很明显策划都在有意的指向玩家往心法方面去看,接下来我着重说下心法,因为心法关乎到你中后期打不打的过副本,会不会刮痧的问题了。

这游戏元宝你全砸心法其实都没问题的,可以适当留一些元宝拿来备用,但主体还是要抽心法本身,着重讲一些我觉得很好用的心法,有讲的不对的欢迎指出。

黑白剑

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不用说的,抽到练就完事了,伤害规避问题可以用吸血以及手法弥补,但这版本中期提升伤害的地方太有限了,他能提升伤害的地方限制的死死的,抽到输出心法是要着重培养的,不要说后期怎样,这个因人而异,我在没有合适的装备的情况下几乎全是靠心法过渡的。

小葵他妈

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这个心法本身带有优秀的稳定控制,配合技能链能打出很不错的效果,练起来是完全ok的,主属性要是能刷到反弹伤害那更好。

谢回春

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谢回春这心法是前中后期都十分不错的心法(我怕他下版本削),相对于鬼手,他的二技能在这个高压副本环境简直就是福音,研究院自带冰冻效果,有时候能达到持续控制,而且升到后面长达2分半的在场拉仇恨效果!这版本的boss难度还是不低的我觉得,被打到一下人基本就没了,版本t0级别的辅助心法了我觉得,有研究院的话在控制心法里也是佼佼者了。而且本身绝技升起来十分简单!因为大部分人出心法都是这个我估计。。且在副本里也是可以刷到这心法的,培养成本较低,人手都拿一个是挺好的。

魔堡故人

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效果依旧是那样对比三测没变,唯一变的最大的就是他变得难出了。。。。三测一堆这个,现在这个还是我300蓝火换的,魔堡最牛的无非就是他的二技能了,魔堡的二技能可以无视护甲抓取!直接上来就是个聚怪,且是可以接击飞效果的!稳定的聚怪控制目前版本仅此一家,打平时副本聚怪效果不说,在打平时罪体以及爬塔上表现更为出色!也是版本t0的心法了我觉得。

上面说的4个心法练起来的收益都是不低的。那么我们要把心法练到什么程度呢?心法正常培养的话解锁二紫火就行,接下来着重培养输出心法,因为正常培养心法的话打里武林是没有任何一点问题的中期,不过我还是不太推荐全拿钥匙去刷里武林心法,因为心法都二火的情况下可以去尝试碰下限时副本刷毕业装备材料去了。

支线任务方面

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直线任务有关键字样的要着重选择,因为后期很多传说图纸都与你的选择有关,具体奖励以及任务可以翻下以前的任务攻略贴。

接下来就是我对这测整体的一些看法及建议了,这测相比三测上手难度高了不少,对新玩家很不友好我说,我身为一个4测老玩家可以知道游戏后期大致发展走向规划好自己发展路线,但这测还是踩了一些,我都如此了萌新玩这游戏岂不是比我还难??这次心法方面的改动十分好,唯一有点问题的就是中后期体验出现断崖式下降,这个点是很关键的,因为这测在里武林副本难度的提升上过渡不平滑,就是玩家一旦被卡级,接下来发展目标几乎没有,打又打不过里武林获得材料,不刷又没材料,大概意思就是平时的主线是模拟考试,结果到了里武林这块突然高考。

可以很明显看出策划是想卡玩家等级但是没过多考虑玩家发展路线这个点上。我的一个建议就是有没考虑加入pvp,当然如果pvp纯靠数据堆出来那还是别做了,因为玩到后期我发现影三身为一款2d横版格斗游戏在后期玩法以及游戏整体玩法上还是偏单机的,如果可以在玩家陷入刷刷刷的局面中让玩家脱离这种局面还是不错的,pvp可以加入角色升级材料奖励,帮玩家跳脱中后期为了材料无脑刷副本的局面,一方面游戏玩法跳出偏单机体验到一个不一样的武林,当然pvp千万别做成影二那样无脑氪金数据就行了。

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