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炉石传说暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析

2021-03-31 21:15:01来源:悠悠久 作者:花落无殇丨无痕

炉石传说暗月马戏团偶数萨卡组怎么构筑?炉石传说偶数萨算是比较经典的卡组,那么在新版本中的偶数萨要如何构筑呢?今天小编就为大家带来炉石传说暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析。

炉石传说暗月马戏团偶数萨卡组构筑思路及对战分析


大家好,我是无痕,一个信仰偶数萨的玩家,战网id花落无殇丨无痕#5787,这篇文章旨在给所有喜爱偶数萨,或者曾经使用过偶数萨但这个版本对偶数萨卡组感到迷茫的玩家指明道路,提供各个分段不同情况下卡组构筑的可能性,或者对于奇数骑,海盗战,巨化德,海军贼感到难受,亦或者是分段中这些卡组存在占比比较高,可以通过这些卡组上分的玩家提供建议。笔者也欢迎各个有不同建议的营地老哥提出建议,一起讨论,优化卡组。笔者12月书虫没削弱时使用偶数萨冲入前两百,后因书虫削弱改卡组,学业繁忙,挂机半个月后,用新卡组仅不到50场对局从800冲回200多名(包括试卡组的局数)而一月又用这套卡组冲入前百。这是贪婪的书虫削弱后冲入前百的卡组。

卡组代码:

AAEBAaoIBs30AualA5PCA+HMA/vOA6reAwy+BtYPshT7qgKgtgL2vQKU7wKdowPapQPDzAPw1APK4wMA


一.卡组背景


偶数萨作为狂野女巫森林出现的卡组,经历了多个版本的洗礼,因为版本模型的膨胀,通灵学院的雷霆绽放,贪婪的书虫的出现,各个职业新卡相继为卡组提速的现象,偶数萨逐渐从中速转为快攻卡组。因受黑眼术猖獗的影响,巨人牌受到针对,并且也容易被黑眼术自己的活化扫帚配合巨人解掉,因为解读手相的出现,偶数萨的老对手宇宙牧解牌能更快使用,导致风暴聚合器前没有随从,或者风暴聚合器后立马被心灵尖啸。于是偶数萨携带的卡牌费用越来越低,使用效果越来越流畅。虽然两个版本偶数萨没有什么新卡的补强,但是中立偶数新卡转校生,贪婪的书虫,蠕动的恐魔,食魔影豹的出现还是让偶数萨有与其他卡组的一战之力。


二.单卡分析


下面我将逐一分析不同单卡在不同体系中的作用

卡组代码:

AAEBAaoIAAe+BvuqAp2jA9qlA8PMA/DUA8rjAwA=

雷霆绽放:能够直接的提供多的法力水晶让我们展开,用于加快偶数萨的进攻速度。常见的配合1.笔记能手法术迸发雷霆绽放(这个组合如果同时出现在我们的起始手牌中,应该是必留的)2.一费拍图腾二费图腾魔像雷霆绽放蠕动的恐魔3.一费拍图腾二费图腾魔像三费雷霆绽放分裂战斧。

转校生:主要用于提速补资源。转校生随机属性中1.战吼的给一个随从+1/2       2.招募一个2费随从      3. 回合结束后给手牌中的随机一张卡牌减2费(不会给零费卡减费且在对方没有场面和你场面占优时,能多早下就多早下)(这些效果的转校生和快攻内战情况下的战吼打2转校生,都是必留的)

蠕动的恐魔:主要用于给图腾buff,解掉一些一血随从补刀,防对手解牌。常见用法1.后手先拍图腾二费拍图腾硬币蠕动的恐魔(可以防亵渎和永恒吐息}先手先拍图腾二费图腾魔像三费蠕动的恐魔。(不是图腾或者不需要被buff的牌尽量放左边,防止挡住蠕动的恐魔buff不到图腾,如果后手一费二费都拍图腾,有任意一个图腾是1/1图腾,对方是术士时,不要这回合贴蠕动的恐魔,容易吃亵渎)

卡组代码:

AAEBAaoIAZPCAwSgtgL2vQKU7wLDzAMA

阴燃电鳗:用于解场,当直伤,返场,快攻内战的利器、(打快攻必留电鳗,打其他卡组不留。常见快攻如奥秘法,贼,海盗战,奇数瞎,黑眼术,巨化德,奇数骑)

转校生:转校生效果中的1.给奥丹姆灾祸牌(如火焰之灾祸)2.给卡拉赞传送门(如大漩涡传送门)3.战吼造成两点伤害4.亡语给死亡骑士牌(如对敌方群体打三)5.战吼亡语给零件(有冰冻随从的零件)6.休眠两回合,唤醒时随机对敌方两个随从造成3点伤害。

鱼斯拉:用于解场,返场,快攻内战的利器。(打铺场快攻如奇数骑,海盗战,巨化德必留)

卡组代码:

AAEBAaoIAealAwPWD5TvAp2jAwA=

维西纳:用于出其不意的斩杀和扩大场面,卡组中6张过载牌能够轻松让维西纳触发,雷霆绽放配合维西纳更是能快速抢血。


三.可替换单卡研讨


我使用的卡组的环境为十一星,黑眼术宇宙牧奥秘法海军贼奇数骑较多的环境,各位老哥可以根据自己的环境有所改动,有目的的针对改动,现在我先说明有哪些卡是我携带的十一星环境的针对卡和有哪些可以替换的单卡来让各位老哥有更清晰的认识来改动卡组,更顺畅的上分.

我携带的卡:

维西纳:适用于十一星环境面对解场超强的宇宙牧宇宙术黑眼术,出奇不意的斩杀.根本上适用于控制多的环境,如果你的环境大部分是快攻时不建议携带,本身也是一张好卡,能适用于匹配环境非大多数快攻.

转校生:适用于十一星打黑眼术和宇宙牧,极度加快前期节奏,根本上适用于抢节奏,打快攻内战,不适合于打控制卡组,如果你的环境大部分是控制时不建议携带,可以替换为荆棘帮巫婆,提高质量.

鱼斯拉:适用于打快攻内战,根本上是解场返场,打快攻内战,不适合打控制卡组,如果你的环境大部分是控制时不建议携带,可以换成聚合器,荆棘帮巫婆加厚度。

卡组代码:

AAEBAaoIAaH4AgTTAbDwAr+YA8+lAwA=

可以替换的卡:

大地之力:根本上适合于快攻内战,用于蚕食对方随从,打卡差,如果你的环境快攻较多,可以去除维西纳,加入大地之力。(沙暴元素和笼斗管理员被贴大地之力会给随机元素牌,弥补资源)

沙暴元素:根本上针对奇数骑海军贼和巨化德等铺场快攻,如果环境中这些卡组较多,可以去掉维西纳,加入沙暴元素。

荆棘帮巫婆:根本上针对控制卡组,如果环境中这些卡组较多,可以去掉转校生,鱼斯拉,加入荆棘帮巫婆。

风暴聚合器:根本上针对控制卡组,如果环境中这些卡组较多,可以去掉转校生,鱼斯拉,换成风暴聚合器。(此处控制卡组为非宇宙牧的控制卡组)

海巨人:根本上针对铺场快攻,如果环境中这些卡组较多,可以去掉维西纳,加入海巨人。


四.十职业常见对局分析


对战法师:

法师的狂野主要形态为奥秘法。

奥秘法:小劣,起手留牌大漩涡和电鳗,优先留电鳗,基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。(电鳗和大漩涡能清掉奥秘法一费的121来保证自己的站场和返场。)对局过程中,要保证每回合都打了奥秘法的脸,头上有奥秘就把能解的怪解掉再打脸,就算解不掉对方的怪也要留一个频率来打脸,防止非公平游戏拉开卡差。能贴buff就尽量早给,最大程度将自己更多的随从保持在四血左右。

对战术士:

术士的狂野主要形态为黑眼术和宇宙术。

黑眼术:均势,起手留牌电鳗和大漩涡二选一,优先电鳗。(防对方巡游向导和狗头人图书管理员前期站住场面白嫖图腾)基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中尽量解掉对方站场的小怪,巨人就别解了。(防止对方邪恶低语给buff,强化机器人给buff或者力量的代价让随从易于交换,连环爆裂留在手上,可以配合维西纳或者让黑眼术认为自己血量安全,给斩杀创造机会)

宇宙术:劣势,基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放,无特别留牌。对局过程中注意有加血buff就早点给,多贪一个图腾可能导致自己其他随从被过早解掉,注意亵渎,蠕动的恐魔既能防亵渎,又可能会给对手的亵渎创造机会,后手一费二费拍图腾时,任意一个图腾是1/1图腾,再硬币贴图腾时容易造成亵渎场面。

对战战士:

战士的狂野主要形态为奇数战和海盗战。

海盗战:优势,起手留牌衰变大漩涡和电鳗有就留,优先留电鳗(衰变可以干扰对方给海盗buff和触发海盗效果,降低场攻。大漩涡可以抢先手或者补刀),基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。(大漩涡尽量再对方先手三费后手两费之前使用,防止对手的南海船长给buff)对局过程中,尽量用小怪白嫖他的海盗,不要用大多数怪解对方的一个大怪,对方没出海盗之前,下炮台,能解尽量解,实在没有解牌可以先衰变。

奇数战:大劣,基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放,无特别留牌。对局过程中有加血buff加攻buff尽量早放,即可以放对方解牌,又可以更快削减对方护甲,削弱对方解牌的作用。遇到机械能解尽量解,防止对方贴奇利亚斯。对方先手五费后手四费时,若是场面随从有四个或以上,可以不交资源,防对方绝命乱斗,若上场面随从较少,也要少上资源,防止被对方一网打尽。

对战猎人:

猎人的狂野主要形态为宇宙猎。

宇宙猎:优势,起手留牌电鳗,打节奏卡组,电鳗也是很强的。基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中,尽量能先超展开就超展开,雷霆绽放在宇宙猎对局中很关键,能干扰节奏卡组自身的节奏,被迫浪费费用使用解牌或者是奥秘。打宇宙卡组的常识是对方先手六费后手五费时,尽量铺场,有伤害不交,不砍,防对手雷诺回满血量。

对战圣骑士:

圣骑士在狂野的主要形态为奇数骑

奇数骑:大优,起手留牌大漩涡和电鳗,衰变和鱼斯拉,这四张卡牌是打奇数骑的神卡。基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中,尽量通过buff图腾来白嫖对方随从,打奇数骑解场大于站场,通过图腾打卡差,消耗完资源后,再进攻。在对方先手五费后手四费,铺了一地报告兵,无法解掉的时候,可以使用衰变,防止对方五费的军需官来扩大场面。使用大漩涡之前对方如果有奥秘尽量用另一个法术去破掉奇数骑的古神在上。

对战德鲁伊:

德鲁伊狂野的主要形态为巨化德

巨化德:大优,起手留牌大漩涡和电鳗,衰变和鱼斯拉,这四张卡牌是打巨化德的神卡。基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中,大漩涡可以早点下,站住场面,而衰变要等到对方几乎没资源了或者buff了一大波随从时才能使用。打德鲁伊就是抢场面,谁先场面站住就赢一半。交换随从也是尽量多解对方的频率,保住自己的频率。

对战恶魔猎手:

恶魔猎手狂野的主要形态为奇数瞎

奇数瞎:小优,起手留牌大漩涡和电鳗,大漩涡最多留一张,电鳗两张都要留,电鳗是对战奇数瞎的有利武器。(电鳗可以解掉奇数瞎前两费的所有随从,如低阶侍从,战斗邪犬等)对局过程中,以白嫖随从为主,但是当你在白嫖随从的过程中,无法将随从保持在二血及以上时,可以选择换掉。(防止对方的持笔侏儒或者恐惧魔王之咬轻易的解掉随从)当我方场面占优时,且没有嘲讽图腾时,尽量少下随从多拍图腾,防止被奇数瞎抢脸直接斩杀。

对战牧师:

牧师狂野的主要形态为宇宙牧和大哥牧。

宇宙牧:大劣,基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放,无特别留牌。对局过程中,尽量能先超展开就超展开,雷霆绽放在宇宙牧对局中很关键,能干扰节奏卡组自身的节奏,被迫浪费费用使用解牌。打宇宙卡组的常识是对方先手六费后手五费时,尽量铺场,有伤害不交,不砍,防对手雷诺回满血量。不仅如此,还要防宇宙牧的三张常用解牌,永恒吐息,群体狂乱,心灵尖啸。在永恒吐息费用前一回合,有加血buff就交,有蠕动的恐魔就贴,不过如果拍图腾中有一个图腾事1/1图腾可以不贴,因为只能保下来一个1/1,除非你有图腾加血buff。在心灵尖啸和群体狂乱费用的前一个回合,如果你的场面占优,可以选择不下怪,骗出他的解牌,下回合再下资源。(一个防群体狂乱的小技巧:狂乱前一个回合可以铺场下大怪,但是不要给加攻buff,大怪如果有两个一个放最左边一个放最右边,这样两个大怪不会撞一起死掉,有第三个大怪就放中间)(还有一个小技巧:如果是一费拍图腾二费图腾魔像三费蠕动的恐魔的开局,不要这回合就贴图腾加攻,四攻是牧师最头疼的随从,可以多站一两个回合再贴buff,能有效防止牧师的暗言术·灭将buff后的图腾魔像解掉)

大哥牧:小劣,起手留衰变(衰变能无视暗影精华出来的嘲讽怪,还能污染大哥牧的墓地)基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中,能多早超展开就多早超展开,拖后期无法打过大哥牧,大法师必须解掉,一是可能会配合暗影精华,而是配合永恒吐息,或者群体打一吸血解场。

对战潜行者:

潜行者狂野的主要形态为海军贼

海军贼:大优,起手留牌大漩涡和电鳗和鱼斯拉,(大漩涡能解掉海军贼前期的场面,夺回前期节奏,鱼斯拉能解掉中期海军贼养刀后的返场一地恐怖海盗和其他海盗,电鳗能完美节奏上解掉海军贼的狐人老千)基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中,还是以白嫖随从为主,海军贼是没有aoe或者补刀卡的。打到中期场面占优时,尽量少下怪多拍图腾,防止被海军贼的弑君打到脸被偷鸡。

对战萨满:

萨满狂野的主要形态为奇数萨(高分段较多)和偶数萨(低分段较多)

奇数萨:小劣,起手留牌衰变和电鳗(电鳗在这个对局真的超级重要)基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中,因为奇数萨解牌密布,前期很难站住场面可以加攻buff不要立刻交,加血buff两个随从就可以加了,打奇数萨最好把随从血量控制在三到四血以上,防止前期闪电风暴,中期法强闪电风暴。站住场面,随从血量安全再打脸。

偶数萨:大优(看了我的攻略你打内战必大优,必是心想事成,右手流放)起手留牌大漩涡和电鳗,衰变和鱼斯拉,这四张卡牌是打内战的神卡。基础留牌图腾buff,深渊魔物,分裂战斧,蠕动的恐魔,雷霆绽放。对局过程中,内战是最不能急的,图腾buff不要一股脑的交上去,所有大于三血的随从先放最中间,还有大于三血随从就放在最左边或者最右边。(防止被鱼斯拉一波解掉)优先解法强图腾(防止被大漩涡返场),然后是其他图腾,解图腾优先(防止被buff或者斧子分裂)。


五.结语


玩偶数萨很简单,拍拍图腾,贴贴buff,斧子一上,对面一投。脚本都选择偶数萨作为挂机卡组。但是玩精偶数萨还是需要日积月累的对局还有永不放弃的心灵。仅以此贴发表我对偶数萨这个版本的看法,以及对偶数萨各种构筑模式对局方法的探讨。我是无痕,战网ID花落无殇丨无痕#5787 ,欢迎各位老哥与我一起讨论,我们下次再见!

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