2021-03-15 22:19:16来源:悠悠久 作者:秋名山七酱
部落冲突皇室战争由于天梯4000分的保护地板,4000分这里可以源源不断向上输送分数,长久来看以后赛季末期4000~5000的对手水平很有可能会弱化到改版前
根据SC光头的说法,新版天梯奖励为改版前的两倍以上。
但不少玩家认为奖励大不如以前,不可否认4000出头的奖励的确很少,但光看4000出头的奖励来计算其实是很片面的。
光头的两倍说法肯定也不是简单的1*2=2,这种说法必然是综合了新版天梯分数机制以及宝箱加速、换卡币以及宝石等奖励在里面。
这里先说说新版天梯分数机制,在4000~4300这个分段,赢一局分数会增加30分左右,而输一局则是减10分。
即使到了5500分左右的分段输一局同样分数的也就只掉25分,具体各个分段的掉分机制我不太清楚,没有帐号测试。
对比改版前同分段30分来回的这种机制,现在这种机制明显更容易上分。
同时由于天梯4000分的保护地板,4000分这里可以源源不断向上输送分数,长久来看以后赛季末期4000~5000的对手水平很有可能会弱化到改版前赛季末4000~4400的水平,同理后面分段的人也可以吃到这部分人的分数继续往上提升。
这里讲这个天梯机制是为了更多人明白,4000出头的奖励比以前差,所以混4000吃低保的日子也的确是到头了,但天梯分数机制的改版也让上分变得更容易,所以想拿下更高分段的奖励其实也不难,但相对的,玩家需要投入更多的时间成本才能真正完全获得比以前更好的奖励。
提前说出总结是因为下面的统计里数字文字什么比较杂乱,没有耐心的话可以直接看这层楼就知道跟之前有什么变化了。
1.现版本的奖励跟旧版本的4000低保不是一个概念,以前是就算你不玩,在4000以上打完一局你这个赛季就有奖励。说白了现在就是你想要奖励就得老老实实的打,需要你投入时间成本,SC彻底抛弃那群开机混底薪的玩家。
2.现版本的分数跟旧版本的分数也无法相提并论,在4000出头这个分段,旧版本是你想上分上不去,新版本是你想掉分也掉不下来,所以也不要觉得旧版本上不去分就怕新版本拿不到好的奖励。这跟第一点说的是一样的,官方抛弃不上分的人,想要奖励就得投入时间成本去获得。
3.每个阶段联赛获得的开箱加速BUFF是你需要投入时间成本最多的地方,这个BUFF严格意义上属于“赛季奖励”的一种,在对比旧版本的联赛奖励时我们应将加速获得收益计算在里面,所以新版本的赛季奖励的丰厚程度跟你投入的时间成本关系很大。
4.如果你不计算宝箱加速带来的收益,那么新版本赛季奖励给的橙卡数量会被旧版本吊打;如果你计算宝箱加速带来的收益,新版本只需4900分就能持平旧版本的奖励。
5.如果算上宝箱加速收益的话,4900之后的奖励都会比旧版本好,而5500开始则是全方位吊打旧版本。不要觉得分数难上拿不到奖励,现版本分数机制调整后,我个人的预测是环境稳定后现版本5500持平旧版本的5000往下,对现版本4900的预测则是持平旧版本的4400左右。
6.新版本4300、4600的奖励真的很少,但赛季末的4900也真的会变得异常好上。所以不要想着用现版本4600的奖励去跟旧版本的低保来对比。
7.对比以前的联赛宝箱,新版本赛季奖励的橙卡来源主要来自宝箱加速BUFF,这其中还包含了大量白卡并且加快了你的宝箱流动,除去新版本天梯固定的奖励以外,新版本天梯赛季奖励里每个玩家的收益区别主要在于你对加速BUFF的利用程度。