2021-03-15 22:25:52来源:悠悠久 作者:步妖莲丶
在重装战姬中,特定系列的机甲在四件部位(武器、胸甲、挂载、腿甲)成套组合装备的情况下,将会获得套装效果,为机甲带来少许的属性加成。今天咱们就讲一下SR机师PN26伊莉希斯的专属机甲!
目前,漆黑之翼系列的通用组件可以通过游戏内的七日签到活动任务进行领取,另外进行开发也有几率可以获得,属于游戏初期较易入手的专属机甲之一。
专属机师PN26伊莉希斯(以下简称伊莉希斯)目前可以从游戏内的七日签到活动获取,也属于十分易于入手的一名SR机师。
作为初期最易获得的两台专属机甲之一,漆黑之翼与白鸦同属前期非洲萌新开荒的优秀机甲,但在首测阶段由于资源的充足及七日签到的收益偏慢,因此相较更为强势的中远距离输出机甲刻耳柏洛斯而言并没有太受到玩家重视。
作为专属机甲,凑齐五件套并进行激活的机甲普遍拥有战斗力上的飞升(贝尔&三头狗:没错就是我们),可惜漆黑之翼由于获取进度偏慢,加上本次首测过程中芯片与个别常规武器的超常战斗力被逐步开发,使得这台霸气的专属机甲并未被大部分玩家作为主力使用。
这里继续前排提醒一下各位,从数据上看的话机甲的激活与否对于机甲属性是不存在任何影响的,具体情况继续由我们亲爱的4-5图固定炮台酱来帮我们进行演示。
在非激活状态下,漆黑之翼会进行无需装填与蓄力的单发火炮攻击,尽管漆黑之翼的武器部件标注为火炮,但并不使用火炮的通用攻击模组,因此整体强度要高于常规火炮类武器,值得一提的是每次攻击都会类似闪闪的王之财宝从虚空中召唤手状炮弹造成AOE伤害,但根据虚空出现地点的不同,炮弹的弹道也会有少许偏移,这使得漆黑之翼的AOE范围要略大于理论值,输出的集中度也因为火炮的AOE伤害而不会太过降低。
在激活状态下,漆黑之翼的攻击模组仍然类似非激活状态,但虚空中出现的不再是手状炮弹而是实体的手臂或尖刺,此时的攻击判定距离要稍近于非激活状态,第一击拥有类似手弩武器的启动时间,攻击拥有强穿透力。
漆黑之翼激活前后的攻击范围存在少许的差异,攻击频率则没有显著差别,但由于激活后丧失了火炮攻击的AOE效果,因此乍一看输出环境上可能是非激活状态更优一些。
但实际上,激活状态下漆黑之翼的攻击动作拥有极强的穿透性,其可以对手臂与尖刺判定范围内的所有敌人造成伤害,因此在推图过程中比较小范围的爆炸效果甚至会有更好的输出表现。
现漆黑之翼在激活与非激活状态下普通攻击每一跳的伤害略有不同,激活状态下的攻击伤害要略高于非激活状态。
这里推测是类似于流浪武士时的情况,机甲的激活状态存在内置的伤害平衡,但不同于流浪武士激活之后扩大攻击范围而减少伤害,漆黑之翼激活状态下则是牺牲了部分攻击判定而略微提高了伤害,但由于实体攻击的高穿透性,使得这一牺牲几乎可以忽略,这一情况也使得漆黑之翼激活后的机甲性通常来看要高于非激活状态。
而在输出手感方面,漆黑之翼激活状态下的普通攻击比起中距离射击到更像是距离偏远的近战攻击(?),由于没有了碰撞体积的相互干扰,操作时的输出手感又要优于大部分近战武装,美中不足的地方在于攻击频率较低又缺乏连招,因此爽快感不足,但打击感还是相对不错的,整体而言属于比较适宜手操的一类专属机甲。
总体而言,笔者认为漆黑之翼这台机甲本身的机设还是很具有特点的,由原型进行外展得到的激活状态很好地强调出“激活”这一状态,且武装外展后也及时将原本低垂的腿甲上提以充实整体的观感,可以看出来设计方面下了不少功夫。