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王者模拟战从零到王者 王者模拟战超稳定上分魏国阵容攻略

2021-03-15 15:19:05来源:悠悠久 作者:ngauid43143293

王者模拟战魏国阵容在各个版本中都是套很扎实的阵容,虽然可能不能吃鸡,但是每个版本都拿来上分是很稳的,下面小编就和大家分享一篇最新大魏天下流玩法,一起看看吧:

牌组 ( 魏[6] + 稷[2] + 机动位[1])

魏国 = 典韦、夏侯惇、司马懿、曹操(核)、蔡文姬(核)、甄姬(核);

稷下 = 老夫子(站撸王&核)+ 钟无艳(前期核心团控)或 廉颇(后期核心团控);

机动位 = 吕布(战士[4]、真伤、团控)、盾山(辅助、坦控)、孙膑(辅助);

羁绊 = 魏国[6] + 稷下[2] + 战士[2] + 坦克[2]+(辅助[2]、战士[4])

经营模式前期低等级屯钱随缘升卡 + 中期高经济爆人口速出魏[4]、魏[6]+ 后期随缘爆3星、换高品质卡

战斗模式持续输出 && 持续护盾回血 && 团控混伤真伤AOE

天赋选择

D 失败的经验(非洲人) 常胜将军(欧洲人)

C 不稳定的收益(吃利息必备) 狂热守护(早出典&蔡)月璇(对抗法师)

B 致残之握 断罪 能量吸收

A 狂战之血(夫子曹老板笑嘻嘻) 特价甩卖(先卖再点)

S 天人合一 充能(+断罪*2笑嘻嘻)

装备选择

肉肉肉(战坦最爱)

抵抗鞋(夫)

法装(甄蔡)

辅助令旗(+蔡=辅[2])很关键

打法

经营方法

前期:

典韦 + 老夫子 + 钟无艳 + 司马懿 +夏侯惇

极低的耗费和高爆率,快速做出 稷[2] 或 魏[2] 的阵容。前期战士的战斗能力优异,稷下人口优势明显。

如果手气不好可以 长安[3] 起手攒钱,再转阵容。

无损卖出,若放弃三星可以随时变卖回笼。

卡住等级,保证低费用棋子的高爆率,多出的经济拿来过牌,攒出6+老夫子和其他牌升二星 逐梦四暗刻 。

中期

中期魏国相对疲软,需要等到夫蔡曹升级以及摸到甄姬才有质变。因此以屯钱、摸高品质卡和找机会爆人口(6级和8级)为主,尽量不要花钱过牌,拼命吃利息。但是卡组里除了司马懿、钟无艳大部分牌遇到就摸,鬼知道哪个就爆三星了。

摸到廉颇就把钟无艳全卖了,8个也卖。此时手牌格子吃紧,得腾出来给核心棋子。

能连胜最好,赢不了卖血也不要亏了利息,只有足够的经济才能支撑你度过中期(等诸葛连弩),否则低经济卡人口越亏越多。

45G或者卡人口的时候考虑升级。

后期

速度爆上八级后,集中给曹蔡夫憋三星。如果脸黑典韦、夏侯也可以替代老夫子上位。

以及甄姬、廉颇、机动位升二星,格子吃紧优先保障上面两个三费卡,反正后期四费卡升二星容易。

除非救命拼手气,否则金币不要低于20,最好不低于30,否则一旦逆风,你过牌和升级都没钱,后期输不起。

金币不富裕的时候野怪回不要消费,多吃一口利息是一口。

小技巧:当手牌格子不够,但是棋盘上有大量即将升星的棋子同时经济充足时(比如两个牌同时憋二星三星),可以丢几枚上棋盘,然后快速过牌只买目标棋子,把目标牌升上去格子就有了。

布阵

一般阵型为2-4-2 球进了!进了进了进了!!

左前锋 钟无艳/廉颇  右前锋 夏侯惇

左前腰 典韦     左中场 老夫子    中场 蔡文姬   右中场 曹操

            自由人 司马懿        守门员 甄姬

由于开战后会变成一字长蛇阵,所以也要根据对面的布阵灵活调整。

长按左上角对手头像,可以快速预览对方阵型。

比如对方一侧有三星程咬金,我们要把输出放在另一侧。

遇到墨子要安排甄姬和廉颇的位置负责打断大招。

对方龟缩在角落那边中场和蔡文姬要移到第一排(记得留一个空)。

两个坦克负责第一轮承伤并打出团控,

随后典韦(炮灰)、老夫子、曹操加入战场,

蔡文姬负责左翼续航保廉颇开出第二个大保甄姬不死(菜:我太难了),

曹老板自有大招死不了,

甄姬负责控场AOE,

司马负责单刀(然后越位被罚下场)。

注意前排要适当留空,避免复制人把你的三星老夫子堵在门外。

阵容优劣

1.成型快、耗费低。

稷下、魏国、战士、坦克都是两牌起手,成型迅速,能在低人口点出多羁绊。

前期五卡都是1、2费,爆率高还便宜,快速升二星的同时能保证吃利息。

稷下人口+1前期优势很大,省钱还能打。前期能把升级的钱留来生利息和过牌。

2.全期牌效高

前期5个低费,后期3个高费(廉颇、甄姬、机动位),中间两个三费(曹蔡),加上三星的选择广(夫菜曹甄),可以根据时局灵活选择。每次过牌有效牌数客观。

中期还有钟无艳->廉颇的迭代,加上典韦和老夫子都是极品一星,后期整体品质也很高,避免长安流的后期乏力。

3.后期成型早、应变强。阵容丰富适应性强。

8人口就达成完全体,可以推迟升9级的时间,可以节省40多G,多吃很多利息。

8人就已经具备了高护盾、高回血、多团控、AOE法伤的特征,还可以借助令旗添加羁绊,抵抗鞋buff老夫子曹操。除了中期可以被扶桑压制,后期法师流都难敌手。

后期大决战再升至9人究极体,可以根据卡池和对手阵容灵活调整。

4.相比于原大魏流天下的改进:

(1)引入了钟无艳/廉颇,充分发挥稷下强势期。

2费钟无艳能很好地提供承伤和团控,同时充分发挥前期稷下人口优势,还可以搭配夏侯组成坦[2]。

4费廉颇中期可以完美接替钟无艳,团队坦度大幅提升,使得曹操老夫子可以顺利站场输出。原大魏流很怕集火爆发。

(2)重视低费棋子升星,减少5费棋子的依赖,大大减少了成本。

阵容克制

1.扶桑流,成型的扶桑直接造成真伤无视护盾,如果曹操蔡文姬老夫子没有发育起来基本打不过,发育起来后扶桑流就不是真大魏的对手了。

2.法师流,频繁的控制对韧性克制大,但是法师留整体偏脆。需要通过针对性布阵和主动技能迅速解决几个核心控制位(武则天、甄姬、墨子等)。阵容上搭配双辅助、抵抗鞋、辅助令旗等

当然,这个游戏没有一个最优解,根据牌堆、手牌、对手、 发牌员脸色 做出合适的策略选择才是获胜的不二法门。

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