2021-03-15 23:36:35来源:悠悠久 作者:三清宫小道童
红豆是目前面板攻击最高的先锋,精2性价比很高,非常值得培养的多用途4星,练就是了。同时红豆作为进攻型挡1先锋(骑兵,击杀回费,撤退返还费用),可以当副先锋,工具人或低费剑圣。在阵容里面没有强力狙击的时候可以代替狙击补近战输出。其在满潜/精2/技能专精成本低,不需要助剂,精2 50级时生存能力质变。她的基建技能为经验书30%加成,大导演,抽到就能上班,并且红豆作为4星干员抽满潜不难。
红豆的面板属性与潜能如下:
属性
初始
初始MAX
精1MAX
精2MAX
满信赖提升
生命
724
1006
1291
1845
攻击
248
355
468
558
+60
防御
152
218
287
351
潜能:
2
3
4
5
6
部署费用-1
再部署时间-4秒
攻击力+24
天赋效果增强(攻击力+10%)
部署费用-1
各个潜能效果都比较有用,尤其是4潜的+24攻对前期的战斗力有较大提升。红豆满潜不难,这些加成基本都可以享受到。
简单分析如下:
红豆是面板攻击力最高的先锋;目前无直接上位替代,以后可能会出的6星进攻型挡1先锋才有可能比她高。
信赖和潜能可以提供相当于40级练度的攻击力,养成时需要特别注意培养信赖。
防御高于挡2进攻先锋,精2后血量随等级大幅提升,在精2 50级左右生存能力大幅提高,满级可让狂狗pro抛光;
进阶内容。为什么精2 50级会质变?关于先锋的成长、攻击与防御阈值 ...
先锋的属性成长
舟游的角色属性是分段线性函数,在每一个精英化阶段分别均匀成长,但是增长率略有不同。
红豆在不同精英化阶段的属性成长率如下:
无精英
精1
精2
HP
6.41
4.75
7.91
攻击
2.43
1.88
1.29
防御
1.50
1.15
0.91
在攻击方面,精2以前平均每升一级增加2.11攻击力。利用这个均值,我们可以量化信赖和潜能带来的面板收益。
信赖+60攻击,相当于28.4级;潜能+24攻击,相当于11.4级。因此,信赖和潜能加起来可以提供约40级练度的攻击力。
实际上,信赖和潜能对先锋的提升比其他职业重要得多,例如玫剑圣虽然面板更高,但是信赖+潜能提供的攻击力只相当于20级练度,收益只有先锋的一半。
在血量方面,红豆是明显的晚熟型。实际上精2满级的血量比精1满级多出了40%!
这就是红豆在精2后要继续提升等级的其中一个重要原因:获得升级带来的血量收益。
而为什么是50级?这就和防御阈值有关了。
先锋的攻击力与防御力,到底到多少比较合适?这个问题要从先锋面对的敌人说起。
(1)攻击阈值
典型的攻击力检测敌人是LS-5的源石虫β。属性为:HP 1550, 防御/法抗 0。
4刀击杀源石虫β的攻击力阈值为:ceil(1550/4)=388,此时挡2先锋可以不漏怪;挡1先锋在狙击的帮助下可以不漏怪。
3刀击杀源石虫β的攻击力阈值为:ceil(1550/3)=517。挡1先锋可以独自清理所有敌人,同时输出上路。一般的挡2先锋无法达到这个阈值。
对于红豆来说,满潜、无精英、45级时攻击为379,只需要稍微培养信赖即可超过388;
而精1满级时(满潜)攻击为492,达不到517的阈值;但是如果满信赖,则在精1/45级时可以超过517攻击。
精2后,开技能时甚至可以超过1550攻击, 一叉一个源石虫,两叉一个狂狗pro 。
(2)防御阈值
现版本(4-10,HX3),典型的防御力检测敌人是狂暴的猎狗-pro。属性为:HP 3000,攻击 370,防御 0/法抗 20.
在开局的所有小型单位中,狂狗pro是最常见,攻击最高的(比他高的只有双持剑士组长450,再往上就是拾荒者之类的中-大型单位了)。如果狂狗pro只能抛光的话,先锋就能抗下几乎所有小型敌人的进攻。
由于抛光伤害为攻击力的5%,所以狂狗pro的防御阈值为351.
不同防御力的先锋在面对狂狗pro时受到的伤害如下
防御
伤害
1200血可以承受的攻击次数
典型人物
270
100
12
德克萨斯(精1满级)
290
80
15
红豆(精1满级)
330
40
30
推王(精1满级,天赋),红豆(精2 50级),德克萨斯(精2 60级)
>350
20
60
凛冬/格拉尼(精1满级,满信赖),红豆(精2满级),推王(精2天赋)
也就是说,如果把狂狗pro作为战力计量单位的话,330防御的肉度(能承受攻击的次数)是290防御的2倍,350防御是330的2倍!
同时我们注意到,即使是进攻先锋,在精2练度足够高时,也是可以达到这个防御阈值的。这就是为什么要练到精2 50级的另一个原因,防御力质变
当然随着游戏变难,以后可能有新的战力计量单位。到时候可以重新计算,但是这3-40防御力的提升依然会带来质变。
天赋与技能
天赋-蛮力穿刺
10%几率触发,当次攻击的攻击力增加原本攻击力的50%(精1)/100%(精2) + 10%(5潜能)。技能开启时几率提升至30%。触发暴击时,在攻击动作期间点击角色,可以看到攻击力数值的提升。
暴击时攻击力变化 ...
但是这个天赋并不等于暴击,只能增加“原本的攻击力”:无论是否开技能,触发暴击时都只额外增加白版攻击力的数值。
举个例子。假设红豆攻击力600,2技能7级+150%攻击,精2天赋+100%攻击,那么开2技能并且暴击时实际的攻击力为:600*2.5+600 = 2,100,而不是想象中的600*2.5*200%= 3,000
实际上精1时只固定增加200-300攻击力,精2时固定增加约660攻击力。
注意:代理指挥时暴击是随机的。手动撤退前尽量给代理留出几秒余量,否则如果手动暴击了但代理没暴击,就会出现怪没打完就撤退跑路的失误。
如果不暴击就漏怪,建议提高练度。
1技能
朴素的加攻技能,虽然在技能期间不影响攻速,触发暴击的次数多于2技能,但是期望伤害还是比2技能低
最大的硬伤在于cd和预热时间都比2技能多10s。因此不建议使用。
2技能
红豆成为剑圣的核心技能。
7级时+150%攻击,持续25s;10级时+200%攻击,持续30s;攻击力加成比例和真银斩相当,当然只能打单体。
攻击间隔由1.0s增加至1.5s,(从先锋的攻速变为剑圣的标准攻速)技能持续期间可攻击16-20次。
覆盖率非常好,每波怪都能开启,在白面鸮的帮助下,下一波怪走进攻击范围之前(下图中的出怪间隔)基本可以充能完毕,成为一个常驻的强力输出buff。
2技能专精1-3需要的材料为:轻锰矿x3,红海胆x3,糖聚块x2,聚酸酯块x2,D32x2。除了10级技能需要2个D32以外已经是相当便宜了,可以轻松练到9级。
站在挡2先锋前面,形成挡3的阵型、吸收伤害并且输出,放一波技能之后撤退回收费用。
最标准的用法
站在挡2先锋前面,形成挡3的阵型、吸收伤害并且输出,放一波技能之后撤退回收费用。
挡1先锋最常见的用法。适合开场敌人多,先锋压力大的关卡。
在box里面没有强力狙击(能天使,蓝毒)的时候,使用挡1先锋开局是很不错的选择。
如果需要快速展开阵容(例如4-10),应该用2个普通先锋,这时挡1先锋回费并不够用。
同时我们可以灵活调整红豆下场时的面向:
面朝前:最基本的阵法,在大多数情况下够用了,但缺点是漏过去的怪主要由后面的先锋处理,压力大时仍然会漏怪;
例如在3-4,开场会刷出3个双剑士,讯使不足以挡住3人。这时让红豆站在讯使前面形成挡3。
面朝后:可以更好地清理身后的先锋挡住的敌人,不容易漏怪,但是迎面而来的敌人要多走半格才能被攻击到,比较被动;部署时也可以隔开一格。
例如在突袭4-5;开局是2只或更多的狂狗pro,血量减半的挡2先锋无法同时抗住两只狗的进攻,可以用红豆先架住一只,分担开场压力。
单守弱势路,同时击杀回费
例如LS5是最适合挡1先锋单守一路的关卡。下侧的两路都可以由挡1先锋把守。如果攻击力达到517的较高阈值,还能面朝上打两路队伍配合。
适合的队友:
任何先锋/重装
红豆可以挡在任何先锋前面输出和承受伤害,后期可以把先锋换成重装。
推王
推王可以增加先锋4-10%的攻防属性,即使只有4%也相当于10级左右的练度提升,更容易超过517/350的攻防阈值
唯一需要注意的就是不要让推王没东西可锤了
这一组合攻击性极强。例如在突袭hx3,楼主的推王(精1)+红豆(精2)在不下奶和狙击的情况下干翻了半条街的整合运动,前期cost全拿来放箱子也不用担心漏怪。
凛冬
战吼特别适合作为攻击型先锋的辅助。精2时可以让红豆自身再-1cost
凛冬技能持续10s,cd40s;红豆8-9级技能持续时间和cd都是约27s。红豆技能会稍慢一些,理论上可以对齐,但是对不对齐其实无所谓。
事实上只能加300左右攻击,但是加防和回费的部分会更有用。
格拉尼
并排输出,两开花(大雾)。物理闪避主要是用来骗无法抛光的大怪,小怪反正打不动。
不适合的队友:高星狙击(能天使/蓝毒)
先锋+狙击,先锋+挡1先锋是两种不同的开局思路,选一种开局就好了。
先锋+狙击更注重于远程输出,回费出高级单位,例如德克萨斯+能天使的组合就是为这一战术设计的,怪走到面前刚好一个剑雨定住,敌人晕眩期间回费下能天使,完美。
先锋+挡1更注重于近战输出。例如红豆+凛冬,红豆下场25秒就能开出技能变成1000~2000攻击
收益高的辅助:
杰哥(安洁莉娜)
杰哥在热身期间可以很好地治疗先锋。对于超过了防御阈值的先锋来说,防御抛光+全屏回血=不掉血
攻速光环对于开技能会降低攻速的红豆来说有稳定的收益。
充电宝(白姑姑/雷蛇/华法琳)
红豆的技能需要反复开启,能充分享受充电宝的技能加速
闪灵
防御光环能让先锋轻松突破防御阈值,接下来就不用奶了。前提是你有费下她
一种极端的情况是对抗双剑组长这种敌人,进攻先锋永远无法达到防御阈值。但是如果使用闪灵,防御光环可以使进攻先锋的防御力也能提高到抛光的程度。
Castle-3
根据海豹程度,增加10-20%面板攻防,持续10-20s
小战吼。同样是加防的部分比较有用