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忘川风华录公测六选一角色强度详细分析

2021-03-15 23:41:34来源:悠悠久 作者:逗游网

忘川风华录公测六选一选哪个好?忘川风华录中公测开局会让玩家六选一选择一个角色,那么这六个角色强度如何呢?六选一选哪个好呢?今天小编就为大家带来忘川风华录公测六选一角色强度详细分析,赶紧来看看吧!

忘川风华录公测六选一角色强度详细分析


忘川风华录公测六选一角色强度详细分析

前期资源是只够培养一个主C的,

所以选错主C,估计会非常痛苦很长一段时间!

公测给的六选一,其实很良心,

六个主力输出,首先防止了大家走歪路,把资源用来培养歪门邪道。。。

(特别提示:想主玩曹植追击流的,前期如果把曹植当主C来养会很痛苦!)

下面将分析一下这六个主c的利弊!

从测试来看,基本上游戏的整体节奏是一个主C过度到后期,再慢慢练第二个,因此主c 在前期,后期的表现都是很有必要的!

嬴政:

群攻伤害第一人!(群普攻,群大招,高系数!)

被动加90%爆伤!

不过爆伤标签只适合大佬。。。

(我辈还在为满爆发愁)

1、 前期pve,高难度boss本有点吃力,暴击太难了!(评分:2星)

前期的宝虚主要还是需要单体输出,暴击太难堆了,嬴政伤害完全不够看!

2、后期pve,秒天秒地!群伤高系数+高爆伤,一秒一大片,速刷必带!(评分:5星)

如果有5v5的木桩,嬴政的伤害能高出第二名一大截!群攻角色暂时没有后期能够取代嬴政的

3、 前期pvp,普攻全残血,荆轲收割(评分:4星)

前期用这套拿个低保稳稳地,氪到拿排名也是可以的,当然这是速度在一个水准的基础上才行的。

4、后期pvp,带控制套装,走大天狗的套路。(评分:3星)

后期这种纯输出在pvp应该很难就业; 由于群伤的机制带上控制套,应该也能勉强就业!

忘川风华录公测六选一角色强度详细分析

李白:

可单可群,被动强无敌!

被动叠满后30%攻击加成,30%伤害减免,90%无视防御大招

有肉有输出!

1、 前期pve, 有单有群,伤害不低,什么图都能打,就是墨迹!(评分:3星)

叠被动太慢,配个大周后稍微快一点,但是真心墨迹;

单体伤害不低,前期宝虚开荒还是可以用的

2、后期pve,强无敌(评分:4星)

90%无视防御,后期简直逆天,随便出个高难度boss李白就是人权卡!!!

3、 前期pvp,活不到出手!(1星)

速度为王,活不下去,伤害偏低,下水道!

4、后期pvp,专治肉队!(评分:5星)

后期所有人防御高了,李白的无视防御效果就恐怖了!一刀一个不是梦!

加上自身30%减伤,才是真的有肉有输出

忘川风华录公测六选一角色强度详细分析

李世民:

可单可群,伤害爆表!叠满被动,

一共12只箭,biubiubiu!

1、 前期pve ,适用性极高(评分:5星)

由于李世民的技能缺陷:随机性攻击目标,所以伤害系数极高,是前期刷图过本最佳人选!

2、 后期pve,机制不适合高难度本(评分:3星)

单撸的伤害还是爆炸,但是技能随机性攻击目标的机制,后期面对类似棋争这种怪多防高的本,李世民不能像 单攻那样集火秒,也不能像群攻那样横扫,伤害比较难看!

3、前期pvp,(评分:3.5星)

由于技能伤害系数比较高,前期靠速度一波流也是可以打的,不过由于普攻只能打三个目标,体验后感觉还是比嬴政弱了点

4、后期pvp,随机机制弊端暴露(评分:1星)

后期在5角色对战pvp中,李世民的技能随机性单体伤害直接导致总伤害不如其他群攻,又不能像单体那样秒人,对面随便奶一下就抵消李世民的伤害了,找不到就业岗位。

在前期李世民确实是pve最强,没有之一!这也是现在被吹爆的原因!

忘川风华录公测六选一角色强度详细分析

刘彻:

单攻天花板,被动没看懂

刘彻的大招拥有版本最高的单体伤害系数! 秒人爽的不行!

不过刘彻的被动让人无力吐槽!走极致的单攻多好.

非得配个群攻的被动,秒人后对全体造成攻击60%的伤害。。。

真是食之无用,弃之可惜。

这个垃圾被动也是导致测试中,李秀玲单攻封神的主要原因!

但凡刘彻被动强点,都没李秀玲啥事了!

1、 前期pve,单体伤害爆炸,李世民挂件(评分:4星)

前期靠着系数高能打出爆炸的单体伤害!适用于宝虚开荒!打简单本被动也能补点群伤。

2、 后期pve,一秒真男人!(评分:3星)

遇到需要集火的boss,还是有用的,大招的副作用导致刘彻只能做一秒的真男人!

3、 前期pvp,大谁谁死,秒人贼爽!(评分:4星)

一个大招稳稳秒掉核心,其余全残,香!

4、 后期pvp,大佬才能发挥出真正的力量!(评分:4星)

后期有装备的汉武帝和没装备的汉武帝简直是两个人物,

装备够强的话,没几个能顶住大汉威武的!

忘川风华录公测六选一角色强度详细分析

韩非:

被动加30%暴击!无敌

这个游戏的另一个不同点就是——

属性方面:暴击强度取代了暴击概率

实测:随着暴击强度的提高,暴击概率增加的越来越慢

后面是否能满爆,还是一个未知数,

(我一身极加两件绝的装备,强化到最高,暴击强度150了,暴击率还不到60%)

就算最后能满爆,属性分配划不划算还有待考虑!

(估计满爆至少要暴击强度堆到300以上)

这种机制下再来看韩非的被动是不是就觉得有点无敌了!

韩非的暴击强度只要堆到有70%的暴击率就是满爆了!

最后30%的暴击率其他角色可能需要海量的暴击强度才能满爆!

如果最后1%的暴击率需要非常高的暴击强度,

那么游戏里唯一能满爆的就只有韩非了!

99%=0大家还是懂的吧!

(暴击率越高,暴击强度的收益越低!就这个游戏设定,我觉得韩非后期可期!)

1、 前期pve,群体伤害不错,暴击率不低(评分:3星)

前期pve开荒单攻还是香一点,群攻刷的速度会快点

2、 后期pve,满爆真香!(评分:5星)

70%暴击达标,最后30%暴击率对应的暴击强度用来堆爆伤,伤害无法想象,速刷必备

3、 前期pvp,群伤出暴击爽yy(评分:4星)

群伤摸奖出个暴击,伤害比嬴政高!配合荆轲收割也不错

4、 后期pvp,,满爆,高爆伤,输出爆炸(评分:3星)

后期估计大家都会讨论韩非和嬴政的伤害谁是群NO.1了!

给韩非评价较高的原因全是因为游戏数据机制和韩非的被动!

忘川风华录公测六选一角色强度详细分析

武则天:

伤害不浪费,增伤工具人,有肉有输出!

技能伤害系数高,且普功附带增伤效果,

伤害拉满系数和刘彻差不多!

同时还可以给提高队友伤害,

自身被动提供坦度!

天命能增加控制能力

辅助,伤害,肉,控制,集一身!

武则天更适合大佬用来做副C

当然普通玩家也能先当主C,后面再练个主C替换

1、 前期pve,溢出伤害传递,(评分:4星)

技能秒掉怪后,溢出的伤害会转移给另一个,也算是可单可群

2、 后期pve,增伤+爆发!(评分:4星)

后期武则天当副C真的香,在单体角色中本身的爆发也只比刘彻少一点点而已

3、 前期pvp,被动减伤不够看(评分:1星)

前期很容易被集火,放出大招了也只能秒一个

4、 后期pvp,有伤害,有肉,有控制(评分:5星)

具备控制的高爆发,还足够肉,后期金戈出场的频率应该很高

以上就是忘川风华录公测六选一角色强度详细分析的全部内容,希望能对大家有所帮助。

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